2-6 joueurs dès 6 ans 15'
Deux dés indiquent la forme et la couleur qui doivent figurer sur les jetons magnétiques recherchés. Ensuite, les joueurs les attrapent tous en même temps. Quel désordre ! Le joueur ayant la tour la plus haute en fin de partie est déclaré vainqueur.
Amigo 2012
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